由小岛工作室出品的死亡《死亡搁浅2》即将于6月26日正式发售,目前已进场压盘。搁浅此前小岛秀夫曾透露,技术本作的总监最终预告将会在游戏发售前一至两周公布。
小岛工作室技术总监Akio Sakamoto在接受《Edge》杂志的采访时表示,PS4升级到PS5世代的系统进步其实并没有那么惊艳,技术差距并不明显。化开他提到,死亡对于开发团队来说,搁浅PS5最大的技术进步是新的硬件系统有助于简化开发过程。
“从技术角度来看,总监最明显的硬件有助于简改进是加载时间的缩短,但说实话,系统两个硬件系统之间的化开差异并不大,”他表示,死亡“更确切地说,在PS5上能采用更有效的方法来实现类似的目标。”
话虽如此,但技术的提升还是让美术们在创造世界时拥有更高的自由度,而不用再费力地想各种变通方案。但这种自由当然也带来了连锁反应,给程序员带来了技术挑战。
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